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Channel: Natural Software
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KinectなどDepthセンサーを使った3Dスキャンの記事を書いています

KinectなどDepthセンサーを使った3Dスキャンの記事をMONOistにて書いています。1回目は3Dプリントの流れと、3Dスキャンの有用性、大まかな流れについて書いています。でてくるDepthセンサーは、Kinect v1,v2、インテル RealSense、Structure Sensorの予定です。<a...

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Visual Studio 2015,Team Foundation Server 2015,Visual Studio...

7月20日のVisual Studio 2015のリリースに向けてという訳ではないのですが、Visual Studio 2015、Team Foundation Server 2015、Visual Studio Online、開発プロセスが学べるイベントがいくつか開催されます。平日日中と夜ですが、ご都合よいところでお越しいただければ。7月22日(水)昼の部と夜の部で登録が異なります。Team...

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NUCへのWindows 8.1のインストールがうまくいかなかったときの話

最近NUC(Next Unit of Computing)を使うことが多いです。小さな筐体(幅 × 高さ 10 x 12.5 cm)でi5やi7のCPUが載っています。ストレージやメモリ、OSを別途組み込むので、用途に合わせて容量を選択できます。ストレージにはM.2 SSDまたは(コネクタ搭載版では)2.5インチのSSDを選択できます。2.5インチが入るものでは、M.2...

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BuildInsiderのLeap Motion記事をv2に改定しています

最初にLeap MotionがリリースされたころにBuildInsiderに書いていた記事と、v2ベータの記事をv2に改定しています。C++編、C#編の順で順次公開されます。Leap Motion v2になって、精度が上がったりカメラ画像が取得できたりと機能が追加されています。最近ではOculus Riftの入力装置としてのほうが用途がありますが、こちらではLeap...

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Windows 10のWindows HelloをRealSense(顔認証)で使う

Windows 10の認証であるWindows HelloではインテルRealSenseが利用できるとアナウンスがありました。Windows Hello自体は少し前のビルドで追加されていましたが、RealSense側の理由で使えていませんでしたが、先週末あたりに利用可能になりました。Mobile Embedded and device programming - How to get working...

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「Xbox One Kinect センサー用 Windows PCアダプター」の購入先

 以前書いた通り、Kinect for Windows v2センサーはfor Windowsとしては販売を終了し、Kinect for Xbox One センサーとKinect アダプター for Windowsの組み合わせ移行しました。&amp;amp;lt;a href="http://www.naturalsoftware.jp/entry/2015/04/03/010418"...

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「『Intel RealSense SDKセンサープログラミング』刊行記念トークショー&デモ体験会」を開催しました

翔泳社主催で「『Intel RealSense SDKセンサープログラミング』刊行記念トークショー&デモ体験会」を開催しました。参加者、関係者のみなさま、ありがとうございました。<a href="http://peatix.com/event/98493" data-mce-href="http://peatix.com/event/98493">『Intel RealSense...

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「第26回 #TFSUG Visual Studio Onlineをクロスプラットフォーム開発で使おう」を開催しました

「第26回 #TFSUG Visual Studio Onlineをクロスプラットフォーム開発で使おう」を開催しました。7月22日 第26回 #TFSUG Visual Studio Onlineをクロスプラットフォーム開発で使おう(東京都)ssl.kokucheese.comVisual Studio...

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インテルRealSense SDKの音声認識をUnityで動かすサンプル

Facebookグループのほうで聞かれたのですが、UnityからRealSense SDKの音声認識を動かすサンプルがないとのことで作ってみました。環境は次の通りです。Unity 5.1.2f1Visual Studio 2015インテルRealSense SDK R3<a...

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「書籍転載:Intel RealSense SDKセンサープログラミング」が始まりました

BuildInsiderにて「書籍転載:Intel RealSense SDKセンサープログラミング」が始まりました。「Intel RealSense SDKセンサープログラミング」の一部を抜粋して載せていただいています(毎週火曜日更新とのことです)。RealSenseや本の概要を知るのに役立つかと思います。目次インテル RealSenseテクノロジーとは? 構成要素/SDK/動作環境 -...

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「Microsoft MVP for Kinect for Windows」 を再受賞しました

いつも遊んでくれるTMCNのみなさん、また関わってくれるみなさんありがとうございます。去年、ALMからKinectに変わって、1年たって日本のKinectのMVPは3人になりました。 なんかしゃべってと言われれば、ほいほい行きますので、まずはお声がけくださいな。クラウドやモバイルとはまた違った楽しさがあると思うので、今年もそういうのを伝えられたらなぁと思ってます。...

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Kinect for Windows v2センサーは終了し、Kinect for Xbox One センサーとKinect Adapter for...

とのことみたいです。時期的にいつかわかったら、追記します。Microsoft to consolidate the Kinect for Windows experience around a single sensor - Kinect for Windows Product Blog - Site Home - MSDN BlogsMicrosoft、「Kinect for Windows v2...

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「I/O 5月号」にインテルRealSenseの記事を書きました

インテル RealSenseの概要を書きました。IO 2015年 05 月号 [雑誌]出版社/メーカー:工学社発売日: 2015/04/18メディア:雑誌この商品を含むブログを見る  興味を持ったら、こちらでより深くインテル RealSenseを知ることができます:-) Intel RealSense...

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HDMIスティックPCに求めるもの

HDMIのポートを持ち、テレビなどディスプレイに差して使えるHDMIスティック型のPCがちょこちょこと発売されています。 マウスコンピューターが先駆けで、インテルも発売を開始しています。 スティック型PC 「m-Stickシリーズ MS-NH1」|BTOパソコンのマウスコンピューター2015.04.01 ニュースリリース|スティック型パソコン 「m-Stick」 に新デザインのファン付 32GB...

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TFSUGを大阪と東京で開催します

久しぶりのTFSUG(Team Foundation Server Users Group)のイベントを開催します。今回は5月に大阪、6月に東京での開催、平日日中、ハンズオンとセミナーの2トラックと盛りだくさんです。申し込みサイトはこくチーズで作ってますが、実際の登録は日本マイクロソフトのサイトにて行います。大阪(2015年05月19日 13:30-17:00)第24回 #TFSUG...

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「KINECT for Windows SDKプログラミング Kinect for Windows v2センサー対応版」を書きました。

インテルRealSense SDKの解説本である「Intel RealSense SDKセンサープログラミング」につづいて、Kienct for Windows SDK v2の解説本である「KINECT for Windows SDKプログラミング Kinect for Windows v2センサー対応版」を書きました。...

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de:codeに参加しました(Oculus RiftとLeap Motionを使った展示をしました)

2015/05/26,27に行われた日本マイクロソフト社のde:codeというイベントに参加しました。今回はじめての参加でしたが、熱気にあふれとても楽しいイベントでした。開催概要 - de:code 2015 (decode)| 日本マイクロソフトの開発者/アーキテクト/IT Pro 向けイベント - Microsoft Events & Seminars今年はWindows...

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KinectのHD FaceでCTスキャンした自分の顔モデルを動かす

「KinectのHD FaceでCTスキャンした自分の顔モデルを動かす」ということに、この数か月取り組んでいました。www.youtube.comこういうイメージです。前にインテルRealSenseでユニティちゃんの顔を動かすというをやりました。<a href="http://www.naturalsoftware.jp/entry/2014/10/21/071006"...

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「Kinect Camp with TMCN」に参加しました。

6/6に行われた「Kinect Camp with TMCN」に参加しました。Kinect Camp with TMCNpeatix.com天気の良い土曜日にも関わらず、30人近い方がKinectの開発体験に参加してくれました。事例としてお話したスライドを張っておきます。Unity+HD Face+PCLとKinect Fusion+3Dプリンターの話です。 Kinect v2 応用事例 from...

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Visual Studio Onlineのクロスプラットフォームサポート

Visual Studio Online(Team Foundation Serverのクラウド版、雑にいうとMS版GitHub)がさまざまなクロスプラットフォーム環境に対応したようです。まだ実際に動かしてなく、画面を見た感じですが、まとめてみました。<a...

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